第444章 复活技能的缺陷(下)
叮!系统提示:使用技能复活的亡灵无法进入亡灵空间。
为什么会这样?
秦胄呆住了,事先也没人告诉他啊。有些不能相信,又试了一次,眼前的亡灵毫无动静,傻傻躺着不动,结果依然。
叮!系统提示:使用技能复活的亡灵无法进入亡灵空间。
“不能进入亡灵空间?那我怎么办?总不能一直呆在这里吧,去哪里都带着几万大军到处跑?”秦胄仰天大问,十分愤怒。他还准备把这些亡灵当做秘密武器的,这样一来,还怎么秘密,谁都看得到。而且,还有一个重要的问题,真带着大批亡灵跑也不是不可以,看起来还是挺威风的,但是这些毕竟是怪物,能否进得了城,这是他不得不思考的,如果不能进城,两者之间最大可以相隔多远,如果丢在野外,这些亡灵把玩家杀了,或者玩家杀了它们,这笔账该怎么算,一下子,秦胄脑海里面用出了无数个问题。
复活,用起来很爽,威力也强,没想到,也不是完美的。呆了半晌,秦胄收起了乱七八糟的想法,走一步看一步,活人还能让尿憋死不成?
“杀——”
秦胄大喝一声,五万大军立刻朝怪物发动猛烈的攻击,战斧旋转,标枪激射,箭矢的数量最多,乌云一般笼罩地方的怪物,而真正的杀手锏则是包围在中间的一万只火骷髅,一万个火球腾空而起,落入敌阵,爆炸声中,敌阵多出了一块空白,至少不见了三千亡灵,其它受伤者无数。
“亡灵加持”
“亡灵加持”
“亡灵加持”
……
当数量多到一定程度的时候,其它技能基本就用不上了,比如‘威慑’、‘恐吓’,一百米的距离在平常看来已经很远了,但是此刻,连自己的宠物范围都出不去,而“亡灵加持”则刚刚好,反正是用在自己宠物身上,远近都行,到哪算哪。
五万大军即使对于数量多的数不清的亡灵战场来说,也已经不算小数目了,大军在秦胄的指挥下犹如一体,可以发挥一加一大于二的威力,而亡灵战场的亡灵虽然数量多,其中不乏变异亡灵,但是一团散沙,没有统一的指挥,更没有救援的想法,各打各的,所以,人数、等级皆占优势,反而被秦胄打得节节败退。
骷髅鬼骑开路,魔法攻坚,骷髅重甲来回穿插切割,只要有超过一千数量的亡灵军团全部冲散,务必把威胁减到最低,弓箭手则大范围骚扰,不求伤敌,只求影响他们的速度与阵型,而熊骷髅和标枪手则是屠杀的主力,凡是受伤的,落网的、掉队的统统干掉,一个不剩。
经验仿佛涓涓细流,从四面八方向中央汇聚,由小变大,最后组成了秦胄的经验,以惊人的速度攀升着。
宠物杀怪,根据不同的情况,主人只能获得三到四成的经验,复活的怪物尤其少,只有二成,但是架不住量多,每一分钟,即使一只亡灵只能获得一点经验,也有五万点,这种优势是其他任何职业都比不了的。都说亡灵法师是后期职业,这话是经过无数实践证明的。
“灵魂契约”
“灵魂契约”
“灵魂契约”
……
相比之前,知道了‘复活’缺陷之后,秦胄明显忙碌的多,要一个一个签约亡灵,毕竟能够进入亡灵空间的才是主力,‘复活’的宠物带不走,这是一件很麻烦的事情。游戏是一个讲究规则的地方,不可能带着几万宠物到处逛。
‘复活’只要精神力足够,一下就是一大片起来,“灵魂契约”不一样,是单体魔法,只能一只一只来,而且成功率低的惊人,即使以秦胄的熟练度、幸运值和等级压制,成功率依然只有八成左右。习惯了‘复活’的干净利索,“灵魂契约”就像给老奶奶裹脚一般,又臭又累。
“灵魂契约”成功率低,速度慢,但是效果好,没有后遗症,‘复活’则是见效快,气势足,但是限制也多,从短期来讲,自然是以‘复活’为佳,但是从长期来看,还是“灵魂契约”毕竟耐用。
没有完美的技能,只看用的人怎么理解。秦胄浮躁的心突然静了下来,仿佛夏日里喝了一倍清茶,有一种难言的祥和,枯燥的事情,做起来也变得有趣起来。这件事并没有让他受到打击,反而明白了一些道理。
“复活”
光芒绽放,阴冷而邪恶的气息爆发,一个超大范围的复活释放,精神力一下子少了一大半,几乎见底。一阵久违的虚弱感笼罩全身,秦胄赶紧掏出药水狂吞起来。
中间区域的怪物跨度太大,刚刚还在83级,如今已经变成了84级,一级之差,实力几乎翻了一倍,秦胄的亡灵本来与之实力不相伯仲,如今却已不敌,伤亡惨重,战略的完美不足以掩盖战术的失败。
秦胄不得不施展‘复活’以支撑后续的强度战斗,首次施展这么大范围的‘复活’,而且怪物的等级又增加了,大意之下,差点把自己的精神力掏空。好在他精神力本来就高,避免了魔法反噬的可怕结果。
药水是一个法师必备的物品,随着实力的增加,秦胄已经很少用到药水了,但是并不代表他没有带,相反,每一次去一个地方,他都会检查一遍药水,一定要数量足,而且一定是时下最最好的药水。他自信,但是并不自傲,走过那么多地方,他已经知道这个世界有很多厉害无比的恐怖存在,小心谨慎,是他的处事方法。
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